Nowości:

  • Gatunek – Brązówka
  • Gatunek – Rożeniec
  • Gatunek – Krakwa
  • Ekwipunek – wabiki (2 rodzaje) i bałwanki (6 rodzajów) dla nowych gatunków kaczek
  • Pies – Biały Aporter
  • Broń – Rewolwer .454 El Bisonte (zostanie dodany za darmo każdemu kto zaloguje się do 20.12.2015 – jest to podarunek dla wszystkich cierpliwych graczy jako rekompensata za utrudnienia i niestabilność gry w ostatnich tygodniach)

Zmiany:

  • Zwierzęta upolowane jednym trafieniem będą miały wyższą wartość zgodności trofeum
  • Śnieg i pył będą przemieszczać się zgodnie z kierunkiem wiatru
  • Namioty będą lepiej umocowane do podłoża po ich rozstawieniu
  • W przypadku trafień ze strzelby – będą już pokazywane wszystkie organy jakie zostały naruszone
  • Trafienia królików w uszy będą traktowane jako trafienia w głowę
  • Dodano nowy kod błędu (16011), który oznacza  że sesja wieloosobowa została uruchomiona z błędem (problem z uruchomieniem urządzenia d3d)
  • Dodano kontrolę wersji gry po stronie klienta oraz hosta (muszą być zgodne aby można było grać)

Naprawione błędy:

  • Wyeliminowano blokowanie gry w momencie gdy gracz próbował zdemontować namiot będąc w trakcie przeładowywania broni
  • Poprawiono niewłaściwe wskazania w przypadku wypatrywania Bizona
  • Wyeliminowano skaczące martwe kaczki – nieprawidłowość związana z niskim fps
  • Agresywne zwierzęta będą już uciekać po przeprowadzeniu ataku (wcześniej nie uciekały)
  • Naprawiono błąd który powodował brak możliwości powrotu do gry w przypadku zemdlenia w trakcie otwartego okna ekwipunku
  • Poprawiono kolejność kości kręgosłupa Bizonów
  • Naprawiono błąd który sprawiał że brakowało niektórych tropów lisów (ślady kłusu)
  • Naprawiono błąd w przypadku chwilowego braku pamięci, który potencjalnie powodował utratę statystyk sesji
  • Granice rezerwatu są teraz prawidłowo liczone zarówno po stronie hosta i klienta (z tych samych źródeł danych)
  • Trafienia i pudła mogły wcześniej czasami kolidować z historycznymi danymi powodując wyłączanie gry – wykonano poprawkę
  • Próby strzału z broni bez amunicji mogły powodować czasem wyłączanie gry – wykonano poprawkę
  • Niektóre misje mogły powodować błędne wyniki w konkursach – wykonano poprawki
  • Przenoszenie przedmiotów mogło czasami powodować wyłączanie gry – wykonano poprawki
  • Poprawiono niektóre elementy renderingu które mogły powodować wyłączanie gry przy powrotach do gry z widoku ekwipunku, mapy lub menu
  • Kilka poprawek  związanych z losowym wyłączaniem gry
  • Naprawiono błąd lewitujących martwych gęsi
  • Naprawiono umiejętności dla Sztucera 9.3×62 (od teraz nie będą się już losowo resetowały)

2015_11_ducks