Doczekaliśmy się! Po długiej przerwie ukazał się kolejny patch do „COTW”. Co przynosi nam łatka pod plakietką 1.10?

Multiplayer

  • Wszyscy gracze będą mogli odkrywać punkty lokalizacji w trybie Multiplayer, niezależnie od tego, czy są gospodarzami gry czy gośćmi,
  • Postęp w grze będzie teraz taki sam zarówno w grze jednoosobowej jak i wieloosobowej,
  • Poprawiono aktualizowanie stanu zdrowia zwierząt w grze wieloosobowe
  • Przebudowane migracje hosta,
  • Poważne zmiany w funkcjonalności trybu sieciowego w celu zapobiegnięcia losowym problemom w trybie wieloosobowym (np. niewidzialne zwierzęta, brak zwierząt, znikanie wyposażenia i wiele więcej),
  • Naprawiono błąd, który powodował błędne wskazywanie tętna w grze wieloosobowej,

Jak zapowiadają developerzy, to nie koniec poprawek trybu wieloosobowego. Błędy są stale monitorowane i z biegiem czasu będą sukcesywnie usuwane.

Rozgrywka

  • Poprawiono działanie Huntermate’a w trybie jednoosobowym i wieloosobowym,
  • Poprawiono zawieszenie ATV, aby zapobiec częstemu błędu z „wylatującym” kołem,
  • Naprawiono błąd, w którym broń gracza znikała z jego rąk,

Namioty oraz czatownie

  • Czatownie nie znikają, gdy w pobliżu zostanie postawiony namiot,
  • Naprawiono liczne błędy z namiotami i czatowniami, szczególnie w trybie wieloosobowym, w którym inni gracze nie widzieli wyżej wymienionego sprzętu,

Interfejs

  • Dodano możliwość nadania koloru dla poszczególnych tropów,
  • Nowy wygląd okna czatu,
  • Możliwość włączenia/wyłączenia HUD w ustawieniach gry,
  • Ustawienia są teraz poprawnie zapisywane, przy wyjściu z menu,
  • Nieograniczona amunicja nie jest już wyświetlana podczas wejścia na strzelnicę z bronią bez amunicji,
  • Punkty umiejętności są poprawnie wyśrodkowane w oknie umiejętności,
  • Poprawiono działanie kompasu,
  • Nagłówki w trybie wieloosobowym są już wyświetlane poprawnie,
  • Aktualny czas podczas odpoczywania nie może być równy zero,

Dźwięki

  • Zmniejszona głośność dźwięków emitowanych przez ATV,
  • Nowy dźwięk dla wabika „Predator”,
  • Zmniejszony dźwięk kroków, podczas skradania się w wodzie,
  • Dopasowano odgłosy używania apteczki w trybie wieloosobowym,
  • Dźwięk deszczu na obszarze Petershain Fields jest już odtwarzany poprawnie,
  • Postacie nie wydają odgłosów podczas ekranów ładowania,
  • Zwiększono głośność oddechu dla męskich postaci podczas biegu,
  • Zmniejszono głośność oddechu dla żeńskich postaci podczas biegu,
  • Dodano dźwięk chowania broni,
  • Zwiększanie lub zmniejszanie powiększenia w lunecie nie pomija już 'kliknięcia’ podczas szybkiego przełączenia,
Poprzedni artykułQuady, czyli Call of the Wild idzie w dobrym kierunku!
Następny artykułAnaliza pierwszej wskazówki nowej rzeczy do Call of the Wild!
Z symulatorami mam styczność od kilkunastu lat, są one moją pasją i chętnie podzielę się z Wami swoją wiedzą oraz uwagami na temat nowych gier.